|
|
Backgammon regels - alles wat u moet weten wanneer u met backgammon begint
|
|
Doel van het spel
De bedoeling van het spel backgammon is dat elke speler zijn stukken in zijn thuisveld krijgt en
uiteindelijk van het bord afkrijgt. De speler die het eerst al zijn stukken van het bord af krijgt is
de winnaar.
Het Spel beginnen
Elke speler werpt één dobbelsteen. De speler met het hoogste aantal maakt de eerste zet, gebruikmakend
van de twee aantallen op zijn eigen en zijn tegenstander zijn dobbelsteen. In het geval dat beide
spelers hetzelfde aantal werpen, is het een impasse en rollen beiden spelers nog een andere
dobbelsteen om te beslissen wie de eerste zet maakt. In het geval meerdere impasses, wordt dit proces
herhaald tot de dobbelstenen verschillende waardes hebben. (Bij sommige spellen, verdubbelen spelers
de inzet automatisch elke keer als ze hetzelfde gooien; anderen limiteren de automatische
verdubbelingen tot één. Bij toernooi spellen is er niet zoiets als een automatische verdubbeling.)
Uw mannen verplaatsen
Elke speler zijn beurt bestaat uit het werpen van twee dobbelstenen. Hij verplaatst vervolgens één
of meerdere mannen in overeenstemming met het geworpen aantal. Stel dat hij 4-2 werpt. Hij mag nu één man
zes plaatsen verzetten, of één man vier plaatsen en een andere twee plaatsen. Hou in gedachten dat, wanneer
een enkele man voor het totale aantal van de twee dobbelstenen wordt verplaatst, er eigenlijk twee
zetten met één man worden gemaakt--elke zet in overeenkomst met het nummer dat op de dobbelsteen
staat.
Doubletten
Als hetzelfde nummer verschijnt op beide dobbelstenen, bijvoorbeeld, 2-2 of 3-3 (doubletten
genoemd), mag de speler vier zetten doen in plaats van twee. Dus, als hij 3-3 werpt, kan hij tot vier
man verplaatsen, maar elke zet moet bestaan uit drie plaatsen.
De spelers gooien en spelen afwisselend door het hele spel, behalve in het geval dat een speler geen
toegestane zet kan maken en zijn beurt opgeeft.
Punten maken
Een speler maakt een punt door twee of meer van zijn mannen erop te plaatsen. He bezit (``owns'')
vervolgens dat punt, en zijn tegenstander kan niet op dat punt rusten of dat punt aanraken wanneer
hij het gecombineerde totaal van zijn dobbelsteen met één man neemt.
Prime
Een speler die zes opeenvolgende punten heeft gemaakt heeft een zogenaamde 'prime'. Een man van de
tegenstander die achter een prime is opgesloten kan er niet voorbij, want het kan niet meer dan zes
plaatsen tegelijk verplaatst worden--het hoogste aantal op een dobbelsteen.
Blots
Een enkele man op een punt wordt een blot genoemd. Als u een man op een tegenstander zijn blot
plaatst, of er overheen loopt wanneer u uw totale aantal stappen van uw worp afloopt, is de blot
geslagen, verwijderd van het bord en op de bar geplaatst.
Een man die geslagen is moet opnieuw binnenkomen in het thuisveld van de tegenstander. Een speler mag
geen enkele beweging maken tot de tijd dat hij de man op de bar terug in het spel heeft gebracht.
Terugkeren wordt gedaan op het punt dat gelijk is aan het nummer op de dobbelsteen, er vanuit gaande
dat dat punt niet in bezit is van de tegenstander.
Gesloten bord
Een speler die alle zes punten in zijn thuisveld heeft gemaakt heeft een gesloten bord. Als de
tegenstander mannen op de bar heeft, is het voor hem niet mogelijk terug te keren aangezien er geen
beschikbaar punt is op het thuisveld van zijn tegenstander. In dat geval geeft hij zijn beurt op, en
net zo lang totdat de speler een punt heeft geopend in zijn thuisveld, en dus een punt voor terugkeer
verschaft. Opgemerkt dient te worden, dat hij zijn beurt niet verliest en nogsteeds de mogelijkheid
heeft zijn tegenstander te verdubbelen voor elke worp van de tegenstander, ervan uitgaande dat de
verdubbelingsdobbelsteen aan zijn kant of in het midden bevindt.
Opgelegde beweging
Het is een speler opgelegd de complete beweging te maken als er een mogelijke manier is dit te
doen. Als hij beide nummers kan nemen maar niet beiden tegelijk, moet hij het hoogste nummer nemen
wanneer mogelijk, danwel de laagste of niet.
Uitspelen
Zodra een speler al zijn speelstukken (mannen) naar zijn thuisveld heeft verplaatst, mag hij
beginnen met uitspelen (bearing off). Mannen die zijn uitgespeeld keren nimmer terug in het spel. Een
speler die alle mannen het eerst heeft uitgespeeld wint het spel. Een speler mag geen mannen uitspelen
wanneer hij nog stukken op de bar of buiten het thuisveld heeft. Dus wanneer, tijdens het proces van
het uitspelen, een speler een blot heeft liggen en deze geslagen wordt door de tegenstander, moet hij
deze eerst terug brengen in zijn thuisveld voordat hij het uitspelen kan beginnen.
Bij het uitspelen, moet een speler de mannen weghalen vanaf de punten die overeenkomen met het aantal
van de dobbelsteen. U bent echter niet verplicht een speelstuk uit te spelen. U mag, wanneer u dat
kan, een man binnen uw homeboard spelen met het aantal plaatsen dat gelijk is aan de waarde op de
dobbelsteen.
Wanneer u een hoger aantal gooit dan het hoogste punt waar u een speelstuk heeft, dient u dit aantal
voor het hoogste bezette punt te gebruiken. Dus, wanneer u 6-3 gooit en uw 6-punt is al leeg maar u
heeft wel mannen op uw 5-punt mag u de 6 gebruiken om een man van uw 5-punt uit te spelen.
In sommige gevallen kan het voordelig zijn de lagere dobbelsteenwaarde eerst te spelen voordat u de
hogere waarde toepast op uw hoogste punt (Zie Opgelegde Beweging). Bijvoorbeeld, stel dat u één
speelstuk op uw 5-punt heeft, en twee speelstukken op uw 2-punt. Uw tegenstander heeft een speelstuk
op de ace (één punt) en op de bar. U werpt 6-3. U mag de 3 naar het 2 punt spelen en daarna de 6 om
een speelstuk uit te spelen vanaf het 2 punt en uw tegenstander geen shots te bieden (geen blots om
te slaan). Het alternatief, 6-3 gebruiken om speelstukken van de 5 en 2-punten uit te spelen, zou uw
tegenstander 20 uit 36 manieren bieden om uw overblijvende blot te slaan.
Gammon en Backgammon regels
Als u al uw 15 mannen uitspeelt voordat uw tegenstander een enkele man heeft uitgespeeld, wint u
een gammon, of een dubbel spel.
Als u al uw 15 mannen uitspeelt voordat uw tegenstander een enkele man heeft uitgespeeld, en hij
nogsteeds één of meerdere mannen in uw thuisveld of op de bar heeft, wint u een backgammon of een
driedubbel spel.
Geblokkeerde dobbelsteen
Het is gebruikelijk uw dobbelsteen in het bord aan uw rechterkant te werpen. Beide dobbelstenen
dienen volledig vlak op het bord tot rust te komen. Wanneer één dobbelsteen de bar passeert door naar
het andere veld, of van het bord af springt, of niet vlak landt, of op een van de mannen rust, zijn
de dobbelstenen ``cocked'' (geblokkeerd) en de hele worp, dus beide dobbelstenen, zal opnieuw moeten
worden gedaan.
|
|
br>
|
|