Play backgammon online - gammon.nlonline backgammonbackgammon.org
online backgammon - real play win cash online!
HomeHome
Backgammon RegelsBackgammon Regels
Backgammon ArtikelenBackgammon Artikelen
online backgammonOnline backgammon
backgammon_for_money.phpBackgammon Gokken
online backgammonBackgammon Toernooien
Gammon EmpireGammon Empire
Backgammon GidsBackgammon Gids
online backgammonSla deze pagina op          in uw favorieten
online backgammon real money
Playing online backgammon
backgammon
Backgammon online - win cash money
Speel Nu!
online backgammonGeen Download

Backgammon regels - alles wat u moet weten wanneer u met backgammon begint

Doel van het spel


De bedoeling van het spel backgammon is dat elke speler zijn stukken in zijn thuisveld krijgt en uiteindelijk van het bord afkrijgt. De speler die het eerst al zijn stukken van het bord af krijgt is de winnaar.

Het Spel beginnen


Elke speler werpt één dobbelsteen. De speler met het hoogste aantal maakt de eerste zet, gebruikmakend van de twee aantallen op zijn eigen en zijn tegenstander zijn dobbelsteen. In het geval dat beide spelers hetzelfde aantal werpen, is het een impasse en rollen beiden spelers nog een andere dobbelsteen om te beslissen wie de eerste zet maakt. In het geval meerdere impasses, wordt dit proces herhaald tot de dobbelstenen verschillende waardes hebben. (Bij sommige spellen, verdubbelen spelers de inzet automatisch elke keer als ze hetzelfde gooien; anderen limiteren de automatische verdubbelingen tot één. Bij toernooi spellen is er niet zoiets als een automatische verdubbeling.)

Uw mannen verplaatsen


Elke speler zijn beurt bestaat uit het werpen van twee dobbelstenen. Hij verplaatst vervolgens één of meerdere mannen in overeenstemming met het geworpen aantal. Stel dat hij 4-2 werpt. Hij mag nu één man zes plaatsen verzetten, of één man vier plaatsen en een andere twee plaatsen. Hou in gedachten dat, wanneer een enkele man voor het totale aantal van de twee dobbelstenen wordt verplaatst, er eigenlijk twee zetten met één man worden gemaakt--elke zet in overeenkomst met het nummer dat op de dobbelsteen staat.

Doubletten


Als hetzelfde nummer verschijnt op beide dobbelstenen, bijvoorbeeld, 2-2 of 3-3 (doubletten genoemd), mag de speler vier zetten doen in plaats van twee. Dus, als hij 3-3 werpt, kan hij tot vier man verplaatsen, maar elke zet moet bestaan uit drie plaatsen.

De spelers gooien en spelen afwisselend door het hele spel, behalve in het geval dat een speler geen toegestane zet kan maken en zijn beurt opgeeft.

Punten maken


Een speler maakt een punt door twee of meer van zijn mannen erop te plaatsen. He bezit (``owns'') vervolgens dat punt, en zijn tegenstander kan niet op dat punt rusten of dat punt aanraken wanneer hij het gecombineerde totaal van zijn dobbelsteen met één man neemt.

Prime


Een speler die zes opeenvolgende punten heeft gemaakt heeft een zogenaamde 'prime'. Een man van de tegenstander die achter een prime is opgesloten kan er niet voorbij, want het kan niet meer dan zes plaatsen tegelijk verplaatst worden--het hoogste aantal op een dobbelsteen.

Blots


Een enkele man op een punt wordt een blot genoemd. Als u een man op een tegenstander zijn blot plaatst, of er overheen loopt wanneer u uw totale aantal stappen van uw worp afloopt, is de blot geslagen, verwijderd van het bord en op de bar geplaatst.

Een man die geslagen is moet opnieuw binnenkomen in het thuisveld van de tegenstander. Een speler mag geen enkele beweging maken tot de tijd dat hij de man op de bar terug in het spel heeft gebracht. Terugkeren wordt gedaan op het punt dat gelijk is aan het nummer op de dobbelsteen, er vanuit gaande dat dat punt niet in bezit is van de tegenstander.

Gesloten bord


Een speler die alle zes punten in zijn thuisveld heeft gemaakt heeft een gesloten bord. Als de tegenstander mannen op de bar heeft, is het voor hem niet mogelijk terug te keren aangezien er geen beschikbaar punt is op het thuisveld van zijn tegenstander. In dat geval geeft hij zijn beurt op, en net zo lang totdat de speler een punt heeft geopend in zijn thuisveld, en dus een punt voor terugkeer verschaft. Opgemerkt dient te worden, dat hij zijn beurt niet verliest en nogsteeds de mogelijkheid heeft zijn tegenstander te verdubbelen voor elke worp van de tegenstander, ervan uitgaande dat de verdubbelingsdobbelsteen aan zijn kant of in het midden bevindt.

Opgelegde beweging


Het is een speler opgelegd de complete beweging te maken als er een mogelijke manier is dit te doen. Als hij beide nummers kan nemen maar niet beiden tegelijk, moet hij het hoogste nummer nemen wanneer mogelijk, danwel de laagste of niet.

Uitspelen


Zodra een speler al zijn speelstukken (mannen) naar zijn thuisveld heeft verplaatst, mag hij beginnen met uitspelen (bearing off). Mannen die zijn uitgespeeld keren nimmer terug in het spel. Een speler die alle mannen het eerst heeft uitgespeeld wint het spel. Een speler mag geen mannen uitspelen wanneer hij nog stukken op de bar of buiten het thuisveld heeft. Dus wanneer, tijdens het proces van het uitspelen, een speler een blot heeft liggen en deze geslagen wordt door de tegenstander, moet hij deze eerst terug brengen in zijn thuisveld voordat hij het uitspelen kan beginnen.

Bij het uitspelen, moet een speler de mannen weghalen vanaf de punten die overeenkomen met het aantal van de dobbelsteen. U bent echter niet verplicht een speelstuk uit te spelen. U mag, wanneer u dat kan, een man binnen uw homeboard spelen met het aantal plaatsen dat gelijk is aan de waarde op de dobbelsteen.

Wanneer u een hoger aantal gooit dan het hoogste punt waar u een speelstuk heeft, dient u dit aantal voor het hoogste bezette punt te gebruiken. Dus, wanneer u 6-3 gooit en uw 6-punt is al leeg maar u heeft wel mannen op uw 5-punt mag u de 6 gebruiken om een man van uw 5-punt uit te spelen.

In sommige gevallen kan het voordelig zijn de lagere dobbelsteenwaarde eerst te spelen voordat u de hogere waarde toepast op uw hoogste punt (Zie Opgelegde Beweging). Bijvoorbeeld, stel dat u één speelstuk op uw 5-punt heeft, en twee speelstukken op uw 2-punt. Uw tegenstander heeft een speelstuk op de ace (één punt) en op de bar. U werpt 6-3. U mag de 3 naar het 2 punt spelen en daarna de 6 om een speelstuk uit te spelen vanaf het 2 punt en uw tegenstander geen shots te bieden (geen blots om te slaan). Het alternatief, 6-3 gebruiken om speelstukken van de 5 en 2-punten uit te spelen, zou uw tegenstander 20 uit 36 manieren bieden om uw overblijvende blot te slaan.

Gammon en Backgammon regels


Als u al uw 15 mannen uitspeelt voordat uw tegenstander een enkele man heeft uitgespeeld, wint u een gammon, of een dubbel spel.

Als u al uw 15 mannen uitspeelt voordat uw tegenstander een enkele man heeft uitgespeeld, en hij nogsteeds één of meerdere mannen in uw thuisveld of op de bar heeft, wint u een backgammon of een driedubbel spel.

Geblokkeerde dobbelsteen


Het is gebruikelijk uw dobbelsteen in het bord aan uw rechterkant te werpen. Beide dobbelstenen dienen volledig vlak op het bord tot rust te komen. Wanneer één dobbelsteen de bar passeert door naar het andere veld, of van het bord af springt, of niet vlak landt, of op een van de mannen rust, zijn de dobbelstenen ``cocked'' (geblokkeerd) en de hele worp, dus beide dobbelstenen, zal opnieuw moeten worden gedaan.

online backgammon
backgammon
online backgammon


contact | over ons | site map | links

Copyright © 2005 Online Backgammon Inc. All rights reserved.